强化虚拟视觉应用布局,Qualcomm提出能与空间交互的Snapdragon Spaces XR平台

针对过去持续更新的Snapdragon XR运算平台,Qualcomm稍早宣布推出加入可识别周围空间的Snapdragon Spaces XR开发者平台,让品牌业者、开发者能打造对应空间交互的虚拟视觉头戴设备,以及相关应用内容。

强化虚拟视觉应用布局,Qualcomm提出能与空间交互的Snapdragon Spaces XR平台

目前Snapdragon Spaces XR开发者平台已经开始向部分开发者提供测试,预计会在2022年春季全面向所有开发者提供。

在设计部分,Snapdragon Spaces XR开发者平台是以先前推出的Snapdragon XR开发者平台为基础,额外加入感知周围空间,以及理解用户操作行为设计,让配戴虚拟视觉头戴设备的用户能更流畅地与虚拟环境内的数字物品交互,同时也能确保与外部真实世界空间产生交互,并且能识别用户包含手势、当前使用位置等交互模式。

其中,在手部追踪与手势识别部分,Qualcomm已经透过收购HINS SAS公司,以及其全资子公司Clay AIR技术团队与资产,借此对应更精准、直觉的手势交互。而在扩增实境应用部分,则是借由收购Wikitude强化扩增实境应用体验。

强化虚拟视觉应用布局,Qualcomm提出能与空间交互的Snapdragon Spaces XR平台

此次提出的Snapdragon Spaces XR开发者平台将采Khronos OpenXR开放架构,可进一步减少品牌业者、开发者打造虚拟视觉应用设备及内容服务门槛,并且能透过Snapdragon Spaces软件开发者套件、EPIC Games旗下Unreal Engine、Unity软件技术资源,或是Niantic稍早宣布对外开放使用的Lightship开发者平台,借此打造更丰富虚拟视觉应用体验。

包含联想、摩托罗拉、OPPO,以及小米等品牌都会成为Snapdragon Spaces XR开发者平台合作业者,另外也将在2022年推出首波应用产品,例如联想ThinkReality A3智能眼镜与Motorola品牌手机的搭配,预计成为第一款Snapdragon Spaces XR商用化产品。

另外,Qualcomm也将与德国电信、NTT DOCOMO及美国T-Mobile等全球电信业者合作,借此推动Snapdragon Spaces XR开发者平台应用规模。

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